Cabale des ronins
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Aedhan
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[REGLES] Progression, expérience et professeurs Empty [REGLES] Progression, expérience et professeurs

Jeu 12 Jan - 20:43
On va finalement récupérer l'xp comme méthode de progression, dont vous trouverez l'échelle de calcul ci-dessous? Chaque partie rapporte entre 1 et 3 points d'expérience.

Coûts en points d'expérience

Augmenter un Champ : 3 x Niveau à atteindre (Max 8 )

Augmenter une Spécialisation : Niveau à atteindre (Max Champ associé)

Augmenter une Voie : 4 x Niveau à atteindre (Max 8 )

Augmenter un Aspect : 2 x Niveau à atteindre (Max Voie associée)

Acheter un Avantage : 2 x Niveau de l'avantage et accord du MJ

Racheter un Désavantage : J'écarte pas la possibilité, mais ce sera extrêmement rare et très dépendant de l'histoire.

Reconnaissance RP d'un rang de Champs/Compétence :
1 : Novice
2 : Adepte
3 : Professionnel
4 : Expert
5 : Maître
6 : Grand Maître
7 : Légende
8 : Divinité

Nombre de points de création de Technique par Rang d'Aspect (Peut créer une seule ou plusieurs techniques avec les points de rang) :
1 : 5 points
2 : 10 points
3 : 10 points
4 : 10 points
5 : 15 points
6 : 20 points
7 : 20 points
8 : 25 points

Les Professeurs et les faveurs :
S'il est possible de progresser sans professeur, l'idéal reste de trouver un professeur et que celui-ci accepte de vous enseigner... ou alors de le convaincre, d'une manière ou d'une autre, de partager ses connaissances. Un professeur peut vous apprendre jusqu'à son propre niveau ! Ainsi un Maître en Rites élémentaires pourra entraîner quelqu'un jusqu'à son champs à 5 et éventuellement sa spécialité jusqu'à 5 (s'il va jusque là). Il est cependant possible d'utiliser des faveurs pour diminuer un coût d'achat en xp.

Sous réserve qu'un professeur accepte de vous enseigner :

Pas de professeur, champs sans lien avec les champs du personnage : +3 xp

Pas de professeur, champs vaguement en lien avec l'un des champs du personnage : +2 xp

Pas de professeur, champs proche d'un des champs du personnage : +1 xp

Professeur : +0 xp

Utilisation d'une faveur mineure (Simple service rendu) : -1 xp

Utilisation d'une faveur moyenne (A pris un risque important pour aider) : -2 xp

Utilisation d'une faveur majeure : -3 xp

Il est à noter que ce schéma ne concerne pas les Voies et les Aspects, puisque ce sont des paradigmes. Ce seront ici les circonstances dans lesquelles vous manifesterez ces Voies et Aspects qui pourront vous accorder une petite réduction de coût.

Temps d'apprentissage :

Puisque je prévois de vous donner techniquement plus d'xp, vous serez aussi contraint par le temps ! Culturellement, une partie de votre matinée est consacrée à l’entraînement. Une partie de votre temps libre peut également être utilisée pour apprendre un second champs/spécialité.

Apprendre un nouveau rang de champs vous coûtera un nombre de mois équivalent au niveau à atteindre.

Apprendre un nouveau rang de spécialité vous coûtera un nombre de mois équivalent au niveau à Atteindre divisé par deux (arrondi au supérieur).
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