[REGLES] Liste des Champs
Mar 12 Avr - 18:09
Pratiquants de Magie:
Chamane:
Rites d'invocation, Connaissance des esprits, Mythes et légendes, Divination, Danses folkloriques
Exorciste:
Rites d'exorciste, Rites Purificatoires, Connaissance des esprits, Bâton, Interrogatoire
Kannushi/Miko (Prêtre/Prêtesse Shinto/Miko):
Rites Purificatoires, Théologie (Shinto), Mythes et légendes, Danses rituelles (Kagura et Gigaku), Chant
Moine/Nonne:
Méditation, Théologie (Voie des Huit Roi-Dragons), Jujutsu
Sohei:
Méditation, Théologie (Voie des Huit Roi-Dragons), Sojutsu, Jujutsu, Intimidation, Onojutsu (Arme lourde)
Onmyoji:
Divination (Pyromancie et Géomancie), Astrologie, Histoire, Rites d'Invocation, Rites élementaires (Bois, Eau, Feu Métal, Terre), Alchimie
Sorcier:
Rites d'invocation, Intimidation, Couteau
Guerriers
Bushi:
Sojutsu (Lance), Kyujutsu (Arc), Tactique, Athlétisme, Kenjutsu, Bajutsu (Equitation)
Chasseur:
Vigilance, Kyujutsu, Connaissance de la faune, Survie, Pistage
Duelliste urbain (Anciennement Duelliste):
Kenjutsu, Vigilance, Empathie, Étiquette, Méditation
Artiste martial errant (Anciennement Duelliste):
Une arme au choix, Vigilance, Empathie, Intimidation, Survie, Méditation
Mercenaire:
Sojutsu, Kyujutsu, Survie, Athlétisme, Commerce, Jujutsu ou Intimidation
Rikishi:
Lutte, Rites Cérémoniels (Dohyori-shiki, Shikiri), Rites Purificatoires, Danses Rituelles (Yumitori-shiki, danse de l'arc), taijutsu, Intimidation
Shinobi:
Discrétion, Déguisement, Acrobatie, Poison, Shinobijutsu, Intrusion
Stratège:
Tactique, Logistique, Commandement, Intimidation, Culture Militaire (Histoire et Littérature militaires), Étiquette
Yojimbo:
Vigilance, Kenjutsu, Athlétisme, Intimidation, Étiquette, Taijutsu, Sojutsu ?
Kuge
Courtisan:
Éloquence, Mode, Manipulation, Ikebana, Psychologie, Danses de cour (Bugaku), Étiquette
Diplomate:
Eloquence, Politique, Manipulation, Psychologie, Empathie, Code Secret, Calligraphie, Étiquette
Heimin
Agriculteur:
Agriculteur, Animaux, Sojutsu
Brasseur:
Commerce, Brassage du saké, Bâton
Calligraphe:
Calligraphie, Dessin, Observation, Orientation, Géographie
Cuisinier:
Cuisine, Couteau, Évaluation, Poison
Éleveur:
Connaissance de la faune, Dressage, Équitation, Athlétisme, Empathie, Sojutsu
Enquêteur:
Vigilance, Fouille, Psychologie, Loi, Étiquette, Couteau
Juge:
Éloquence, Psychologie, Loi, Étiquette, Intimidation, Littérature
Forgeron:
Forge, Athlétisme, Connaissance des Matériaux, Marteau, Estimation, Armure sacrée*
Guide:
Orientation, Survie, Vigilance, Athlétisme, Équitation, Géographie
Ingénieur:
Lettré:
Calligraphie, Littérature, Loi, Histoire, Théologie, Mythe et Légende
Marchand:
Commerce, Estimation, Logistique, Falsification, Étiquette, Éloquence
Marin:
Athlétisme, Navigation, Survie, Natation, Acrobatie, Mythe et Légende (Marin)
Médecin:
Anatomie, Pharmacie, Art médical (Médecine interne, chirurgie), Acupuncture, Massage, Rites d'exorciste
Menuisier:
Artisanat du bois, Hache, Maillet, Athlétisme, Mythe et Légende (Forêt),
Pécheur:
Athlétisme, Filet, Harpon, Connaissance du milieu aquatique, Natation
Tailleur:
Couture, Teinture, Mode
Tenancier:
Commerce, Estimation, Logistique, Comptabilité
Eta
Boucher:
Anatomie, Animaux, Couteau
Ramasseur de cadavres:
Anatomie, Discrétion, Fouille
Tanneur:
Travail du cuir, Animaux, Couteau, Commerce
Tortionnaire:
Anatomie, Intimidation, Empathie, Psychologie
Artiste de rue:Hinin
Acrobatie, Divertissement, Empathie, Danses folkloriques
Bandit:
Pègre, Survie, Arme au choix, Intimidation
Cambrioleur:
Acrobatie, Estimation, Discrétion, Intrusion
Pickpocket:
Dissimulation, Discrétion, Couteau, Vol à la tir
Prostituée:
Manipulation, Art de la couche, Commerce, Empathie
Receleur:
Commerce, Pègre, Falsification, Manipulation, Loi, couteau
Tatoueur:
Peinture, Encres, Aiguilles
Yakuza:
Jeu, Pègre, Intimidation, Mains nues, Couteau
Wako:
Survie, Commerce, Navigation, Orientation, Arme à définir
Divers
Poète:
Poésie, Calligraphie, Éloquence, Littérature, Mythes et légendes
Danseuse:
Danses folklotiques (Dengaku et Ta-Ue odori), Danses rituelles (Kagura ou Gigaku), Danses de cour (Bugaku), Séduction
Comédienne:
Déguisement, No, Sarugaku, Imitation, Eloquence, Manipulation
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